Графы в Программировании: Введение Граф в программировании - это структура данных, которая представляет собой набор узлов и связей между ними. Узлы графа могут быть соединены друг с другом ребрами, которые представляют собой связи между узлами. Графы широко используются в программировании для моделирования различных структур данных и решения различных задач. В этой статье мы рассмотрим, что такое графы в программировании, приведем примеры использования графов и рассмотрим два конкретных примера применения графов в различных задачах...
Исходя из определения графа (туть) можно хранить граф в виде списка вершин и списка ребер. Подобная структура позволяет легко проверить наличие вершины и ребра (A in V ), но задача проверки всех соседей становиться довольно сложной, т.к. нам надо перебрать весь список E и сопоставить его с V. Среди различных способов представления графов выделяют два самых популярных: Оба способа подходят для представления как ориентированных, так и неориентированных графов. Матрица смежности Она подходит для простых графов...