3 недели назад
Читы в видеоиграх: история, технологии и культура
В мире видеоигр читы — это явление, которое всегда вызывает массу обсуждений и споров. Кто-то считает их способом развлечься и испытать что-то необычное, а кто-то видит в читах инструмент, подрывающий честность и спортивный дух игр. Давайте разберемся, откуда они взялись, кто их создаёт, почему игроки ими пользуются, и как именно работают современные читы. Изначально читы появились вовсе не для того, чтобы дать игрокам несправедливое преимущество, а для удобства самих разработчиков. В первых аркадных играх читы служили инструментом тестирования и отладки...
137 читали · 1 год назад
[C#] Написание простого чита AIMBOT на примере CS Source
Аннотация В этой статье описано, как программировать читы категории Аимбот, или же другими словами стороннее ПО, осуществляющее наведение курсора игрока на другие игровые цели. Дисклеймер: Используемое ПО: Механизм расчета Стоит отметить, что все программы используют пространство памяти для своих задач, это могут быть различные типы данных - опкоды, переменные, таблицы импортов экспортов и т.д. Когда пользователь запускает какую либо программу происходит резервирование виртуальной памяти, в...