Как сделать свою Фнаф пародию на движке ClickTeam Fusion 2.5. Часть 1: Основы, меню
Всем привет, я всегда любил геймдев, программирование и подобные штуки. С ноября 2021 года я увлекся Clickteam Fusion 2.5, и начал делать свои "игры". Получалось откровенно плохо, я не знал, как использовать переменные, как добавить еще одно условие в свое событие. В общем, я был просто нулем в этой сфере. Но сделав свои 2 фнаф пародии и 1 псевдо-3д шутер у меня, как ни странно, появился опыт. Я увлекся серией fallout, а именно первыми ее двумя частями. Вдохновился, и решил сделать свое творение. Прошу любить и жаловать - Кубики, или же Cubes. На выбор есть 4 персонажа, добавлены звуки и есть возможность постройки зданий. Кому не сложно, поддержите начинающего разработчика. Укажите, если не трудно, баги. Ссылка на скачку (скоро будет в gamejolt): cloud.mail.ru/...tmy Оставьте свое впечатление, только честно. Спасибо тем, кто решил поддержать мое творение.
Clickteam Fusion. Обучение. Создание игры на физическом движке
Мы собираемся создать игру с коробками и маленьким персонажем по имени Кен. Наши ящики будут уложены на уступ, а цель игры состоит в том, чтобы выбить с поля как можно больше ящиков используя три попытки. Она будет включать в себя таблицу с наивысшими результатами, чтобы отслеживать рейтинг игроков. Во-первых, наша игра будет основанной на физике, поэтому нам нужно будет разместить Physics Object. Неважно, где вы разместите этот объект, внутри или вне рамки. Это объект, который просто контролирует все физическое и объектное управление в нашей игре...