494 прочтения · 6 лет назад
Clickteam Fusion. Обучение. Создание игры на физическом движке
Мы собираемся создать игру с коробками и маленьким персонажем по имени Кен. Наши ящики будут уложены на уступ, а цель игры состоит в том, чтобы выбить с поля как можно больше ящиков используя три попытки. Она будет включать в себя таблицу с наивысшими результатами, чтобы отслеживать рейтинг игроков. Во-первых, наша игра будет основанной на физике, поэтому нам нужно будет разместить Physics Object. Неважно, где вы разместите этот объект, внутри или вне рамки. Это объект, который просто контролирует все физическое и объектное управление в нашей игре...
192 прочтения · 6 лет назад
Clickteam Fusion 2.5 Знакомство с программой и тестовым заданием. Часть 7. Счёт, жизни, прочие объекты,главное меню и завершение
Шестая часть Шаг 10: Счёт, жизни и прочие объекты Счет является важной частью любой игры: он говорит, насколько хорош игрок. Его награда и признак достижения. Наша игра должна иметь счет, чтобы игрок мог зарабатывать очки за уничтожение блоков. Это часть весёлой и сложной игры. Нам также нужно отображать количество жизней, которое имеет игрок. Без ограниченных жизней игра была бы слишком легкой, и нашему игроку стало бы скучно. В арканоид играх игрок обычно теряет жизнь, когда он пропускают мяч...