2 года назад
Привет всем! В этой статье я хочу рассказать вам о том, как создать сервер с нуля, как его правильно настроить, что есть правильно (по моему мнению), а что нет (по моему мнению). Также, хочу отметить, что я буду повествовать обо всем со своей колокольни, не всегда правильно, не всегда определения из Wiki. Я просто разраб серверов, который делится опытом с новичками. Итак, от Вас требуется: 1) Желание. Без желания создать сервер, я считаю, мало что получится. 2) Минимум финансов. Без финансов ни в лужу ни в реку. 3) Минимум знаний о том, как что работает. Я Вам расскажу немного о том, о сём, остальное придётся самим p.s Я не собираюсь рассказывать о том, что нужно устанавливать Java, где скачать Minecraft и прочее. Если вы не знаете базис - это статья не для Вас, простите. Итак, у нас есть желание создать сервер! С чего начать? С плана, конечно! Что из себя представляет план? Ну… Я считаю, каждый по-разному его составляет, кто-то продумывает все, от А до Я, кто-то делает наброски и стратегию, кто-то только название и финансы, но он у каждого имеется. Мы с Вами сделаем что-то между всем этим. План: 1) Что мы хотим от сервера? Я создаю сервера ради идеи , которые не нацелены на заработок вообще, мне нравится создавать сервера (кайфую от этого). Разумеется, нам нужен donate, так называемый, чтобы покрывать, хотя бы, траты на сервер, но об этом позже. Что мы хотим? Сделать сервер для себя? Для заработка? Каждый решает сам, я не в силах Вам помочь. 2) Определяемся с выбором версии. Спойлер: Версии Мы выбрали версию 1.18.2. Я считаю, что нужно быть всегда на самых последних версиях, по-возможности, разумеется. 3) Определяемся с тематикой сервера. Спойлер: Тематики Мы выбрали - Микс (RPG + ванилька). План составлен! Переходим к самому интересному - созданию сервера! Большенство информаци Вы сможете получить с просторов spigotmc.org, dev.bukkit.org, rurubukkit.org1) Ядро сервера Если Вы делаете сервер один (рассматриваем этот вариант), то создаем папку на рабочем столе, например «Spigot», в которой и будем собирать его собирать. Основа сервера - ядро. Ядро - это то, на чем будет работать наш сервер. Спойлер: Ядра 2) Первый запуск сервера Закидываем скаченное ядро в папку «Spigot» (которую мы создали). Изменяем название этого jar’ника на «PaperSpigot.jar». Далее, в этой же папке создаем файл «start.bat», его открываем через Текстовый редактор и вставляем этот код: Спойлер: Код Спойлер: Mac & Linux После запускам наш «start.bat» (открываем его). Ждем пока все прогрузится и лицезрим такую картину: Спойлер: Картинка Это говорит нам о том, что нужно принять пользовательское соглашение EULA. Для этого открываем файл «eula.txt», и в строчке «eula=false» заменяем «false» на «true», то бишь, должно получиться «eula=true». Повторно запускаем наш сервер, и, после всей подгрузки, генерации мира и прочих действий, при запуске сервера мы увидим такую надпись: Код: [00:06:10 INFO]: Done (7.110s)! For help, type "help" Это означает, что наш сервер запустился! Ура! На него можно зайти через IP: «127.0.0.1» или «localhost». Выключить сервер можно нажатием кнопок «Ctrl + C» или прописав в консоль «stop». Отлично, сервер работает! Что делать дальше, шеф? А дальше нам нужно настроить PaperSpigot. Хорошее руководство есть у пользователя @baksovic111. Его статья тут. Она обязательна к ознакомлению. Также, можете ознакомиться вот с этой статьей от пользователя @temoon (старая статья 2014 года, рекомендую ознакомиться с официальной документацией). p.s Для тех, кто хорошо знает английский есть статьи на spspigotmc.orgо этим файлам, где расписан каждый параметр (Spigot Configuration & Paper Configuration & server.properties). А также есть очень хорошая статья по оптимизации [GUIDE] Server Optimization. p.p.s Если делаем пиратский сервер, то в файле «server.properties» изменяем «online-mode=true» на «online-mode=false». 3) Установка плагинов Итак, мы настроили эти файлы под себя, все прекрасно! Далее идет подбор плагинов под Вашу сборку. Начнем мы, конечно, с базисных плагинов (опять же, у каждого разработчика они свои, но мы будем опираться н s
3 года назад
Обновление 9.7 "Небесная крепость" в Rappelz Online С 25 января на тестовом сервере Rappelz Online началось тестирование нового обновления 9.7 Уже сейчас игроки смогут протестировать грядущие новинки в MMORPG для слабых ПК: - Повышенный максимальный уровень героя (230); - Свежее подземелье "Небесная крепость"; - Мировые боссы нового типа с оригинальным лутом; - Прокачка аксессуаров и повышение уровней навыков.