Всем доброго времени суток, с вами Виндо. Цель многих людей - создавать различные детали с помощью скриптов. В этой статье я раскажу как это сделать. Ну что ж, пора начинать! Для начала я хочу рассказать как создать саму деталь. Это довольно просто. Сначала пишите Instance.new (добавить деталь). Затем открываете скобки, пишите Part (что будет добавлено) и workspace (там где будет находиться деталь). Теперь о настройках детали. Что бы настраивать деталь, команду для её создания нужно заключить в переменную...
В этой статье вы найдёте самые необходимые скрипты для создания любой игры. При использовании этих скриптов вместо слова «Объект» нужно указать правильное название и расположение объекта в вашей игре. Например: «game.Workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()». О том, как правильно указывать расположение игровых объектов в скрипте я уже рассказывал в этой статье. Скрипты для изменения базовых свойств объекта -- Изменение цвета объекта (указываем название цвета или его код; «Random()» – выбор случайного цвета): Объект...