43 подписчика
Чтобы создать игровой объект к коде скрипта используется команда Instantiate, которая создает копию игрового объекта на сцене (аналогично команде «Duplicate» в редакторе). Эту копию в дальнейшем мы можем настраивать как нам нужно прямо в коде скрипта. Команду Instantiate часто используют в связке с префабом. Например, реализация стрельбы в игре, когда снаряды должны появляться на сцене только в момент нажатия игроком определенной клавиши. Сначала создается шаблон игрового объекта (префаб снаряда)...
5 месяцев назад
4 подписчика
В этой статье: Это первое руководство из серии, посвященной изучению основ работы с Unity. В нем мы создадим простые часы и запрограммируем компонент, который будет отображать текущее время. Вам пока не нужно иметь никакого опыта работы с редактором Unity, но предполагается, что у вас есть некоторый опыт работы с многооконными редакторами. Это руководство создано с использованием Unity 2020.3.6f1. Прежде чем мы сможем начать работу с редактором Unity, мы должны сначала создать проект. Когда вы откроете Unity, вам будет представлен Unity Hub...
1 месяц назад