795 читали · 5 лет назад
Объясняем объекты
Глав­ное поня­тие совре­мен­ных под­хо­дов к про­грам­ми­ро­ва­нию. Мы тут посте­пен­но рас­кла­ды­ва­ем по полоч­кам объектно-ориентированное про­грам­ми­ро­ва­ние. В пер­вой части мы гово­ри­ли про спагетти-код и пред­на­зна­че­ние ООП. Даль­ше раз­би­ра­ли клас­сы — то, из чего дела­ют­ся объ­ек­ты. Теперь, наконец-то, сами объ­ек­ты. На примере Айфона Вот лабо­ра­то­рия, кон­струк­тор­ское бюро. Там у нас сидят дизай­не­ры, инже­не­ры и про­грам­ми­сты. Они сде­ла­ли чер­те­жи и инструк­ции, как соби­рать новые Айфо­ны...
11 месяцев назад
Классы и объекты в C#: Познай базу за несколько минут
Предисловие Статья входит в подборку: C# Advanced Pack: Продвинутый уровень Удобная навигация по подборке: тык Введение Привет, дружище! Сегодня у нас новая тема из нашей замечательной подборки C# Advanced Pack: Продвинутый уровень. Если пропустил прошлую серию, то тыкай сюда и наверстывай упущенное. А сегодня по плану изучения - ООП: классы и объекты, поехали разбирать! Основные понятия Что такое класс? Классы в C# - это база, это знать надо. Классы словно чертежи или планы, которые определяют,...