В статье описано как для динамически создаваемых кнопок добавить события: int k = 5; Button[] but1 = new Button[k]; for (int i = 0; i < (k-1); i++) { but1[i] = new Button(); //создаем кнопку but1[i].Text = "Удалить"; //надпись на кнопке but1[i].TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter; // по центру but1[i].Name = "del"+(i+1); //имя кнопки table.Controls.Add(but1[i], 4, i+1); //кнопку добавляем...
В этой статье мы рассмотрим, как создать и сделать так, чтобы кнопки меню выполняли свою функцию. После того, как мы создали меню (как создать меню можно посмотреть в предыдущей статье (https://dzen.ru/a/ZiF8rqwCGhePeWXy?share_to=link), нужно создать кнопки. Для этого в окне Hierarchy правой кнопкой мыши нажимаем на ранее созданный Canvas далее UI - Image. Подгоняем его по размерам и выставляем на нужное место, можно добавить текстуру. Будем создавать три кнопки: играть, настройки и выход. После...