Была в Операции Флэшпоинт миссия под названием «Побег из плена», где нужно было, вы не поверите, сбежать из плена. Миссия эта интересна тем, что прохождение для нее задумывалось достаточно нестандартное: нужно было оглядеть ночное небо, найти Полярную звезду и двигать в ту сторону. Как игрок должен был пройти эту миссию по задумке разработчиков: Как проходил я Я не стал дожидаться ночи. Еще в тот момент, когда спецназовец вел меня в палатку, я побежал к БМП и забрался в нее. Они ее не закрыли! Мне, конечно, кричали что-то в спину, но оружие использовать не успели...
Игра которая перевернула все представления о шутерах того времени. Это не просто старая стрелялка похожая на батлфилд. Это серьёзный симулятор боевых действий, дедушка ARMA 3. Возможно сейчас, видя эту графику, сложно эту игру серьёзно воспринимать, но для первой половины 00-х это был, чуть ли не шедевр. В первую очередь стоит сказать о сюжете. Игра делает упор на симуляцию боевых действий, так что сюжет здесь ни рыба, ни мясо. 1985 год, СССР вторгается на вымышленные острова. НАТО, конечно, вмешивается в это и из-за этого начинается локальная заварушка на тех самых островах...