Не так давно в Black Desert ввели функцию "Соединить узлы". С помощью этой функции можно рассчитать сколько необходимо очков влияния, энергии для соединения узлов. Так же можно рассчитать с учетом уже подключенных узлов, это функция автоматически вычитает необходимое количество очков влияния, если узел уже подключен. Найти функцию можно открыв карту "M" и в правом нижнем угле "Соединить узлы". Нажав на эту кнопку откроется следующее окно. Несколько примеров как работает. Допустим нам надо соединить узлы от Велии до Северного плато Медии...
Быстрая обрисовка вектором в CorelDRAW. Работа с узлами (типы узлов, назначение). Инструменты «Форма» «Ломаная линия», «Кривая через 3 точки» , «В-сплайн» 1.Инструмент «Форма» - разбор таких терминов как сегмент, узел, плечи,опорные точки. Типы узлов и их применение. - добавление и удаление узла на сегмент кривой, удаление сегмента кривой - перемещение узлов, изменение кривизны сегмента - Команды инструмента «Форма» (два вида...