Ткацкий узел. Как соединить кончики нитей. Крепкий узел.
Как разделить окружность на части линейкой и циркулем на 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 12, n частей. (n=13)
Всех приветствую. В этой статье покажу, как можно разделить окружность с помощью циркуля, линейки, угольника на 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 12, n частей. Для примера n возьму 13. Но для наглядности построения буду проводить в программе для 3D моделирования. 3 Части. Чтобы разделить окружность с помощью циркуля и линейки на 3 части достаточно из конца диаметра (в данном случае из точки А) описать дугу радиусом R, равным радиусу окружности. Эта дуга засекает на окружности две искомые точки, третья точка деления будет на противоположном конце диаметра (точка В)...
Как соединить узлы в один клик? Новая функция в Black Desert.
Не так давно в Black Desert ввели функцию "Соединить узлы". С помощью этой функции можно рассчитать сколько необходимо очков влияния, энергии для соединения узлов. Так же можно рассчитать с учетом уже подключенных узлов, это функция автоматически вычитает необходимое количество очков влияния, если узел уже подключен. Найти функцию можно открыв карту "M" и в правом нижнем угле "Соединить узлы". Нажав на эту кнопку откроется следующее окно. Несколько примеров как работает. Допустим нам надо соединить узлы от Велии до Северного плато Медии...