ИДЕОЛОГЕМЫ ОБЩЕСТВА ПОТРЕБЛЕНИЯ И ВИДЕОИГРЫ
Общество потребления, Жан Бодрийяр, постмодерн и другие нынче популярные слова. В этом материале мы без них не обойдемся, а может и обойдемся. Рассмотрим разные идеологемы и их отображение в виртуально-игровом нарративе. В самом начале мы обусловимся подразумевать под виртуально-игровом нарративом реализацию сюжета в рамках компьютерной игры или интерактивного кино. Исследователи виртуальной реальности, нарратива, теории медиа особенное внимание уделяют феноменам компьютерных игр, иногда делая теоретические...
Незыблемость сущности искусства
Возможно ли развитие цивилизации и культуры без искусства? Ответ: нет. Ещё в эпоху Ренессанса была выявлена основная задача человека — это акт творения, выражающий волю Божью. Действительно, человек — это существо духовное, мыслящее. Следовательно, только в его силах открывать тайны бытия, воплощать идеи посредством действия или символического выражения. Тогда возникает вопрос: можно ли назвать искусством абсолютно всё, что произведено человеком? Для начала, я бы выделила несколько категорий человеческого творения...