Урок 4. Создание вершин и ребер в blender 4.0.2 на примере рисунка "Дельфин"
Всем привет. Сегодня тема урока посвящена экструдированию/выдавливанию вершин и ребер. Начнем с теории. 1. В режиме Edit Mode мы можем изменять первоначальный вид мэш объектов, путем выдавливания/Extrude вершин/vertex, ребер/edge и граней/face. Сегодня рассмотрим примеры выдавливания вершин и ребер. 1. Откройте файл с установленным на нем кубом по умолчанию, придумайте имя для файла и сохраните его, чтобы не потерять. 2. Нажмите клавишу "7", чтобы получить вид куба сверху. 3. Активируйте куб левой кнопкой мыши и войдите в режим Edit mode...
6 месяцев назад
Как обрезать шефлеру
Обрезка шеффлеры (Schefflera) — важный этап ухода за растением, позволяющий контролировать его размер, форму и стимулировать пышное ветвление. Вот пошаговая инструкция по правильной обрезке шеффлеры. Перед началом работы убедитесь, что у вас есть следующие инструменты: Определение времени обрезки...