В данной статье описан алгоритм подключения библиотек, для работы с 3D графикой в C++ и последующего создания 3D игр или других объектов. В частности, будет использован проект «SFML-3D-game», для демонстрации подключения библиотек...
Чтобы установить все библиотеки Visual C++ для Вашего проекта, выполните следующие шаги: Visual C++ Redistributable предоставляет библиотеки, необходимые для запуска приложений, созданных с использованием Visual C++:...