[Урок 3D Studio MAX] Моделирование с помощью сплайнов_ модификаторы, создающие трёхмерные объекты.
Привязки в 3ds Max
При моделировании можно столкнуться с ситуацией, когда нужно плотно, без щелей, пристыковать два объекта друг к другу. Это могут быть плинтуса, которые нужно прикрепить к стенам и полу, или ваза, которую нужно разместить четко на плоскости стола. Тут неизменным помощником для нас будут привязки. Сегодня мы подробно разберем как они работают в 3D Max и каких видов бывают. Меню привязок расположено на панели инструментов При открытии новой сцены все привязки выключены. Активировать функцию привязки можно нажав по ней один раз ЛКМ...
Создание плинтуса в 3ds Max при помощи модификатора Sweep. Бесплатный курс по дизайну интерьера - Урок №4
Бесплатный видеокурс по дизайну интерьера в 3ds Max
Создание плинтуса в 3ds Max при проектировании трехмерной модели дизайна интерьера - задача достаточно ответственная и умеренно-сложная. Для того, чтобы...