214 читали · 5 лет назад
(UV) Развёртка стилизованного персонажа
Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня мы расскажем, что такое развёртка, и научим делать её на примере нашей модели. Развёртка (UV) — третий этап ААА-пайплайна. На прошлом этапе мы сделали ретопологию, на позапрошлом — скульпт, а сейчас будем разворачивать нашу модель на плоскость для дальнейшего текстурирования. В этой статье будет больше информации про кнопки и особенности стилизованных персонажей, так как про теорию UV мы уже писали здесь. Что такое развёртка и зачем она нужна 3D-модель сделана из объемных форм...
201 читали · 3 года назад
Как очень быстро сделать правильную UV развёртку BLENDER
Привет, чтобы сделать UV развёртку тебе понадобится выбрать выделение рёбер модели. Слева сверху прожать Select, в выпавшем меню нажать на Select Sharp Edges. Оно автоматически выделит рёбра где UVсетка должна быть разрезана. Чтобы разрезать тыкаем ПКМ, потом Mark Seam, UV сетка разрезана. Применяем нажав U и выбрав Unwrap. Всё! В принципе можно оставить и так, но сетка может быть перетянута. Посмотреть это можно выбрав UV Eding, Справа есть вертикальные надписи, находим View, жмякаем...