Всем привет! Сегодня первый день разработки моей мобильной игры. Первое с чего я начал, создал пустой план, а также наложил материал и добавил капсулу. Пока нет моделей, капсула будет выступать в роли главного героя. Далее выставляю камеру, как она будет находиться в игре. Для того, чтобы быстро выставить камеру, я навожу кадр так, как мне нужно и зажимаю ctrl + shift + f и камера принимает заданное положение. Было Стало Далее перейдем к управлению. Мне нужно, чтобы мой персонаж шел постоянно вперед лицом, поэтому пока я добавлю на него ориентир...
Всем привет! Сегодня я вам расскажу и покажу, как реализовать движение камеры за персонажем в 3D проектах от 3-го лица. Для начала создаём сцену и добавляем на неё персонажа. Как сделать персонажа я расскажу в следующих уроках! И так! После добавления и настройки передвижения персонажа нам надо на него повесить камеру. Встаёт вопрос, а как? На самом деле всё до нельзя просто! Заходим в UnityAssetStore и скачиваем от туда (Standart asset pack). Это оригинальный пак ассетов от разработчиков Unity...