5 месяцев назад
Секреты Успешного UI в Unity: Практические Советы и Примеры
Привет! Меня зовут Алексей, и я – разработчик в небольшой игровой студии. Мы разрабатываем мобильные игры, и одной из ключевых задач для нас всегда было создание простого и интуитивно понятного пользовательского интерфейса (UI). Сегодня я поделюсь с вами нашими рекомендациями и примерами, как сделать UI в Unity простым и эффективным. Когда мы только начинали, мы сталкивались с проблемой перегруженности интерфейса. Мы хотели добавить все функции и элементы, которые только могли придумать, но быстро поняли, что это мешает игрокам наслаждаться игрой...
UE 5.3 Создаём туман как в Silent Hill
1. Создаём материал 2. Меняем в свойствах материала дефолтный Surface на Post Process 3. Добавляем ноды TextureCoordinate, SceneTexture. 3. Жмякаем на SceneTexture и в деталях выбираем в Filtred PostProcessInput0 4. Добавляем ноду ComponentMask. В деталях ноды ставим галочку напротив канала В 5. В свободном пространстве кликаем V+ЛКМ. Получаем параметр, где будет задавать цвет нашего тумана. Параметры тем удобны, что позволяют вносить изменения потом из материал инстанс без необходимости каждый раз залезать непосредственно в сам материал...