Как сделать траву на диораме? Чего её делать-то? Сейчас лето - пошёл, да нарвал гербарий, какой надо. Сиди себе, приклеивай, потом, куда нужно. В общем-то, в здравом смысле здесь не откажешь. Но есть некоторый момент: масштаб. Сорванная настоящая трава хорошо смотрится в масштабе, близком к оригинальному, то есть, к 1:1. В масштабе 1:16 уже приходится сортировать травку, чтобы не "превратить" травинки в ветви. В масштабе 1:35 сортировать уже не имеет смысла: любые тонкие травинки выглядят, как стволы молодых деревцев...
Приветствую, Вас, дорогие читатели! В этой статье хочу рассказать и показать, как текстурировать ландшафт в 3ds max с помощью V-ray визуализатора. Для этого понадобиться простенькая заготовка самого ландшафта. Я создал обычную поверхность, которая будет покрыта травой, а в её центре тропинка. Также решил чуть-чуть усложнить и сделать поинтересней, добавив лужу на данной тропинке. Начнём с создания материала воды, для этого вызовем окно материалов клавишей M на клавиатуре. И создадим VRayMtl. Дважды по нему щёлкаем, тем самым откроем его параметры...