Мир Текстурирования в Cinema 4D 🎨✨ Привет, будущие мастера 3D! Сегодня поговорим о текстурировании в Cinema 4D и его роли в анимации. Начнем с основ: — Что такое текстура? 🖼 Текстура — это изображение или карта, которая накладывается на поверхность 3D-объекта, добавляя детали и реалистичность. — Создание текстур: Выбор объекта 🎯: Выберите объект, который хотите текстурировать. Материалы и шейдеры 🎨: Вкладка «Материалы» позволяет создать новый материал, добавив цвет, отражение и другие свойства. Применение текстуры 🖌: Перетащите материал на объект. Настройте параметры, чтобы добиться нужного эффекта — Анимация текстур 🎥: Текстурная анимация: Изменяйте параметры текстуры (например, цвет или положение) во времени для создания динамики. Хотите узнать больше? Присоединяйтесь к нашим курсам: https://atlantstudy.ru/newtrial Полная статья ждет по ссылке : https://vk.com/@atlantstudy
2 прочтения · 2 дня назад
Minecraft в Cinema 4D Начало. Создание и импорт Minecraft модели в Cinema 4D. Самый пошаговый гайд.
Модель в стиле Minecraft конечно можно создать прямо в программе Cinema 4D, однако это будет гораздо сложнее и дольше. Потому что Cinema 4D приспособлен для работы с текстурами в высоком разрешении и наложить пиксельную текстуру 64x64 будет довольно сложно вручную. Вместо этого я рекомендую использовать программу, которая сделана специально для создания моделей к игре Minecraft. Называется Blockbench. Использую программу Blockbench вы сможете создавать модели не только для Cinema/Blender но и для ресурспаков и модификаций, и добавить их в игру...