SketchUp и V-Ray 3: Как сделать стекло?
Как создать цветное стекло в 3D Max и Corona Render 6
Сегодня мы с вами рассмотрим методы настройки обычного и цветного стекла. Так как сначала все стараются настроить стекло классическим методом, но в итоге стекло не кажется стеклом. Скорее всего похоже на полупрозрачный пластик. И так, сначала создадим классическое прозрачное стекло в Corona Render 6 Перетаскиваем CoronaMTL из левой части с материалами и назначаем такие же настройки как на скриншоте. Все основные настройки, Reflection и Refraction (Отражение и прозрачность), выставляем на единицу...
Основы создания материалов стекла в Corona renderer и 3Ds Max
Больше подобного в моем инстаграме @kuznetsoveducation