skybox на Unity3D
Как сделать двойной прыжок в Unity3D
Код: в конце статьи Всем привет! Я ведущий программист команды PYSON. Мой основной язык C#. Работаю с игровыми движками Unity и Unreal Engine. В данной статье я вам расскажу про возможность реализации двойного прыжка в Unity. И так начнём! Для начало определимся как мы хотим реализовать двойной прыжок. Его можно сделать 2 способами, но мы выберем самый простой, понятный и лёгкий! А, что не менее важный, универсальный, т.к. он будет подходить к 2D и 3D проектам, а это на секундочку, не мало сэкономленного...
Unity3d: Как сделать автоматизированную дверь с полного нуля
Введение Начинающий разработчик часто задается вопросом: а как сделана та или иная вещь в игре? Даже на первый взгляд простые вещи такие как дверь вызывают затруднения, поэтому сегодня разберем то, как можно создать дверь в Unity с полного нуля. Процесс создания двери в Unity С чего начать? Для начала предлагаю определить задачи по результатам которых на выходе получим готовый продукт. И так давайте подумаем что нам нужно: Модель двери Модель двери должна состоять как минимум из двух частей - это неподвижная часть дверная коробка и подвижная часть дверное полотно...