Всем привет! Сегодня я вам расскажу и покажу, как реализовать движение камеры за персонажем в 3D проектах от 3-го лица. Для начала создаём сцену и добавляем на неё персонажа. Как сделать персонажа я расскажу в следующих уроках! И так! После добавления и настройки передвижения персонажа нам надо на него повесить камеру. Встаёт вопрос, а как? На самом деле всё до нельзя просто! Заходим в UnityAssetStore и скачиваем от туда (Standart asset pack). Это оригинальный пак ассетов от разработчиков Unity...
Всем мяу! Сегодня я хочу поделиться простым способом добавления настройки звука в ваши игры!
Для добавления настроек громкости я буду использовать AudioMixer и Slider. Пошаговое руководство Шаг 1 - Создание AudioMixer В проекте в любой папке создаём Audio Mixer. По созданному ассету кликаем два раза, чтобы открылось окно микшера. Шаг 2 - Добавляем группы в AudioMixer В открывшемся окне выделяем Master во вкладке Groups и потом нажимаем на плюсик. Создаваемые группы можно переименовать. Я буду настраивать...