Как сделать сальто вперед с нуля / Front Flip tutorial
Как работает движение в Mirror's Edge?
Всем привет! Два месяца назад я рассказывал про Эйфорию в GTA IV и рассказ, вроде как, вам понравился. В этот раз поговорим об одной из самых уникальных игр 2000-х, как работает Mirror’s Edge и как она повлияла на геймдев. Нашёл много статей, интервью и конференций разработчиков, чтобы собрать всё в этот материал. Кое-что, как всегда, добавил от себя. Текстовую версию эксклюзивно выкладываю только на SG. Но, как и всегда, рекомендую смотреть видео-версию. Так будет понятнее о чём речь и гораздо интереснее...
Сквозь стекло и бетон: как Mirror's Edge изменила восприятие виртуального движения
В 2008 году студия DICE, известная до тех пор в основном за счёт военных шутеров, решила сделать шаг в сторону мечты. Так на свет появилась Mirror's Edge — игра, не похожая ни на что в то время. Проект, который рискнул поставить в центр не стрельбу, а скорость, не убийство, а бег, не разрушение, а баланс. Mirror's Edge не просто ввела в моду паркур в виртуальных мирах. Она создала архитектуру скорости — динамичную, изящную, болезненно точную. Вместо привычных узких коридоров шутеров, игрокам предложили...