1 год назад
Как сделать кликер в SDL2 C++
В этом руководстве мы создадим простую игру-кликер с использованием библиотеки SDL2 и C++. Игра будет отслеживать количество кликов мыши и отображать это количество на экране. Мы будем использовать библиотеку SDL_ttf для отображения текста. Перед тем как начать, убедитесь, что у вас установлены библиотеки SDL2 и SDL_ttf. Вы можете скачать их с официального сайта SDL или установить через пакетный менеджер вашей операционной системы. Для Ubuntu это можно сделать с помощью команды: sudo apt-get install libsdl2-dev libsdl2-ttf-dev Вот полный код нашей игры-кликера: #include <SDL2/SDL...
4 недели назад
Кликер 2.0 на WPF: добавляем магазин улучшений
Помните нашу первую статью? Мы сделали простой кликер - нажимаешь на кнопку, число растет. Это было круто, но быстро надоедало. Сегодня мы превращаем его в настоящую игру с экономикой! За клики можно покупать улучшения. Каждое улучшение делает вас сильнее. Это тот же жанр, в котором сделаны популярные игры, - вы начинаете с малого и постепенно становитесь магнатом кликов. Что мы добавили: Улучшение 1: Сила клика. Покупаете за 100 кликов - и каждое нажатие приносит +1 клик вместо одного. Цена растет после каждой покупки...