Друзья в этом блоге расскажу про типы освещения в максе, как работать и настраивать свет в максе! Подержите и подпишитесь на на канал будем очень рады. И так начнем. 2 типа освещения Естественное освещение (оно же глобальное освещение или GI = Global Illumination) - в реальном мире это освещение от солнца/луны и неба. В 3ds Max это освещение имитируется с помощью связки CoronaSun + CoronaSky, либо с помощью HDRI карт, которые используются в качестве карты окружения (environment map). Искусственное...
Много раз мы встречали такой запрос от заказчика: «Хочу неоновую подсветку в интерьере, покажите, как это будет выглядеть?»
Итак, создали для вас пошаговую видео-инструкцию, давайте пробовать 1. Создаем текст по пути «create – standard primitivies – TextPlus». Нажимаем на поле в максе и создается текст. Работаем с настройками TextPlus, меняем текст, меняем шрифт, размер.
2. Добавляем толщину полученному тексту через модификатор Extrude.
3. Переводим текст в editable poly. Копируем текст и перемещаем его чуть дальше на виде сверху (top) в режиме wireframe...