5 лет назад
Как сделать плавную камеру в Unity. Движение камеры за персонажем. Управление камерой в Unity, используя мышку.
Всем привет! Сегодня я вам расскажу и покажу, как реализовать движение камеры за персонажем в 3D проектах от 3-го лица. Для начала создаём сцену и добавляем на неё персонажа. Как сделать персонажа я расскажу в следующих уроках! И так! После добавления и настройки передвижения персонажа нам надо на него повесить камеру. Встаёт вопрос, а как? На самом деле всё до нельзя просто! Заходим в UnityAssetStore и скачиваем от туда (Standart asset pack). Это оригинальный пак ассетов от разработчиков Unity...
228 читали · 1 год назад
Делаем игру на Unity и изучаем C# (Часть 10)
Механика бега, автоматическое переключение анимаций персонажа, гравитация, столкновения и границы карты. В предыдущей статье мы доделали нашего первого врага и главному герою жизненно важно стало научиться бегать. Но давайте, прежде чем добавить ему возможность переходить с шага на бег, сделаем так, чтобы анимации переключались в зависимости от его скорости движения. Не забудьте подписать на канал и поехали! Автоматическое переключение и смешивание анимаций Есть в аниматоре Unity такая замечательная...