4 года назад
VRayMtl. Просто о сложном. Часть 2
Цель канала - доступно структурировать базу знаний для пользователей Autodesk 3ds Max. Примечание. Подборка материалов основана на информации из открытых Интернет-источников. 10. Как настроить количество отражений? Max Depth (глубина отражений) - сколько раз отразиться луч света, прежде, чем расчеты будут остановлены. Когда нужное количество отражений рассчитано, остальные отображаются как цвет завершения (Exit color). 11. Можно ли размыть отражение? Затухание отражения - Dim distance...
222 читали · 4 года назад
Как сделать свои 3D визуализации реалистичнее и начать зарабатывать нормальные деньги!
Если ты уже работаешь с 3Ds Max, то наверняка сталкивался с проблемой не реалистичности визуализаций, и давно ищешь заветную кнопку, «сделать красиво» . В этой статье я раскрою тебе секрет реалистичности и покажу как можно сделать свои рендеры круче. Начнём с того, что сейчас ты уже имеешь какие-то навыки. Умеешь моделировать стены, знаешь как устанавливать камеру и можешь создать хоть какое-то изображение, возможно умеешь создавать материалы. Но этого не достаточно, это воя точка «А». Для...