Мы знаем, создавать 3D – не сложно, нужно только запомнить алгоритм работы, а затем приступать к творчеству Время создания: 8 минут Итак: 1. Выбираем картинки пламени в свободном доступе. Записываем разрешение фотографии. 2. Создаем в 3ds max примитив create – geometry – standard primitives – plane. В настройки plane вписываем данные разрешения фотографии. 3. Перемещаем копии через instance с зажатым shift к свечам. Создаем эффект объема – делаем перпендикулярно плоскости plane на виде top...
Друзья в этом блоге расскажу про типы освещения в максе, как работать и настраивать свет в максе! Подержите и подпишитесь на на канал будем очень рады. И так начнем. 2 типа освещения Естественное освещение (оно же глобальное освещение или GI = Global Illumination) - в реальном мире это освещение от солнца/луны и неба. В 3ds Max это освещение имитируется с помощью связки CoronaSun + CoronaSky, либо с помощью HDRI карт, которые используются в качестве карты окружения (environment map). Искусственное...