Я сожгу всё!!! В 3D-Max...
Здравствуйте, мои маленькие любители графики и дизайна. Сегодня я покажу Вам как сделать простенькую симуляцию огня в любимом редакторе. Для этого нам понадобиться плагин - симулятор Phoenix FD, и больше... ничего. Сначала выбираете объект, который требует сжигания. Потом в плагине выбираете иконку, которая символизирует силу и мощь огня. Ну даже если Вы что-то взорвёте, то это тоже результат. И дальше появляется стандартная настройка, которую я бы не рекомендовал менять начинающим. В ней и будет область, в которой разгорится наше великое всепожирающее пламя...
Как создать реалистичное пламя у свечей в 3Ds Max
Мы знаем, создавать 3D – не сложно, нужно только запомнить алгоритм работы, а затем приступать к творчеству Время создания: 8 минут Итак: 1. Выбираем картинки пламени в свободном доступе. Записываем разрешение фотографии. 2. Создаем в 3ds max примитив create – geometry – standard primitives – plane. В настройки plane вписываем данные разрешения фотографии. 3. Перемещаем копии через instance с зажатым shift к свечам. Создаем эффект объема – делаем перпендикулярно плоскости plane на виде top...
139 читали · 2 года назад
3D портрет в 3d max и zbrush. Как сделать?
Цель работы - создать урок по реалистичным портретам в 3D, максимально доступно для 3д моделлеров со средним уровнем подготовки в таких программах как 3d max, Zbrush, V-ray. Принципы, которые будут рассказаны в уроке, могут быть применены и в других программах, необязательно и предложенного мной списка. Процесс создания начался в Character Creator 3 (iclone) для создания болванки в позе, на ПК с граф. картой GeForce RTX 2060 GPU. Создала базовую модель в позе и записала файл Алембик для...