1. Выбираем функцию создания "ландшафта" 2. Подбираем параметры нашей будущей горы 3. Настраиваем материал, для отображения снега на вершинах, склонах и подошвах горы. Настройка материала происходит в нод редакторе Corona, он мало чем отличается от стандартного Добавляем стандартный шейдер "Маска ландшафта" Подключаем его в канал Диффузии / Цвет И в окне рендера контролируем результат работы шейдера, экспериментирую с параметрами 3. После того как финальный результат устраивает,...
Здравствуйте. Это мой первая статья на Дзен. И я как бы немного волнуюсь. Хотя причина волнения не понятна, но она есть. И так начнем. Каждый из нас в жизни мечтает создать нечно чего не может быть...и встает вопрос как же все то что у тебя в голове показать окружающим? Вот в этом намерении нам приходят на помощь различные 3D программы. Их достаточно много и спорить о их плюсах и минусах можно долго и страстно. Но есть между ними паралель...поняв основы и изучив один какой то один софт можно в последующем перейти на другой и адаптация будет не такой сложной...