COREPUNK — НАСТОЯЩЕЕ И БУДУЩЕЕ НОВОЙ MMORPG. КАК СДЕЛАТЬ ЛУЧШЕ
Как сделать MMORPG без экранов загрузки. Мой первый бесшовный мир на PHP , часть 12
Когда мы говорим об открытом мире, обычно представляем большие RPG, где можно идти куда угодно без экранов загрузки. На самом деле за этим скрывается довольно сложная техническая задача. В своей платформе для создания онлайн-игр я решил попробовать реализовать такой мир даже для обычной 2D MMORPG. В качестве тестовой игры использую The Mana World — старую open-source MMORPG. Она отлично подходит для экспериментов с серверной архитектурой. Большинство онлайн-игр делят мир на отдельные карты. Игрок подходит к границе, появляется экран загрузки, затем открывается следующая локация...