"Qt: разумное использование"- это ознакомительная рубрика для тех, кто хотел бы наилучшего пользовательского опыта. В ней я буду говорить о самих средствах, о том, как они выглядят, и о том, что с ними можно делать. Предполагается, что читатель уже знает какие-то азы пользования этим фреймворком и пришёл за обогащением своих знаний. Рассмотрим окно приложения со всеми рассматриваемыми сегодня кнопками. Любая кнопка имеет некую "базу", а именно: взаимодействие с пользователем в виде сигналов и событий от вообще любого действия, связанного с этой кнопкой, т...
В этом уроке я буду рассказывать о том, как сделать анимацию в одно событие и как при нажатии на кнопку вывести на курсоре маленький знак вопроса. Второе действие потом можно изменить на любое.
По сути, это просто кнопка для Construct 2 с картинкой на фоне...