1 год назад
Пример системы инвентаря с управление предметами в Unity
Создание системы инвентаря — важная часть разработки игры, особенно если она включает в себя управление предметами. В этой статье мы рассмотрим, как создать систему инвентаря с возможностью добавления, удаления, перемещения и использования предметов. Также мы создадим интерфейс, который позволит игроку взаимодействовать с предметами в игре. Прежде чем приступать к коду, важно определить ключевые компоненты: Создадим следующие компоненты в Unity: Создадим класс, описывающий предмет: using UnityEngine; //...