Однажды мне подумалось: "А почему бы не попробовать изобразить явление"? Ну, то есть, не статическую модель, а, например, показать ветер! Или позёмку. Или, например, пламя, дым или пыль, а? Слабо? Собственно, идеей-то я озадачился. А вот как её реализовать? Собственно, ничего нового за последние 10 лет придумано не было. Основные материалы, которые использовались ранее и используются в наши дни, для создания "эфемерных" фрагментов диорам (пыль, дым, огонь, снежные завихрения) - это вата, синтетические волокна...
Доброго времени суток, дорогие подписчики и читатели моего канала! Введение. Несколько лет назад, я увидел первый камин с эффектом RealFlame 3D, который поразил меня своей схожестью с настоящим огнём. На тот момент не было никакой информации как это сделать. Как он работал и почему этот "огонь" был как настоящий. В общем, я решил сделать такой камин своими руками. Загорелся, так сказать. В этой статье покажу, что у меня вышло и расскажу сколько ушло на это денег. Покажу как устроен камин и как можно сделать такой же...