Что ж, как и обещал, начинаю со змейки. Я не тратил время на визуал, сделал всё исключительно на стандартных примитивах Unity (2D Sprite). Использовал квадраты и кружки. В этой части мы создадим сцену и яблоко, а в следующей доделаем игру до конца. Первая часть - Сборка сцены. Это самый простой этап, но не менее важный, не только ведь код писать. Для создания сцены, как и говорилось выше, я использовал спрайты прямоугольников и кружков. Итак, собираем сцену. Я ориентировался на размеры камеры (их можно изменить, но я оставил стандартные)...
Все началось с того, что я получил тестовое задание на вакансию Unity-разработчика: написать игру «Змейка». Чуть позже от вакансии по субъективным причинам пришлось отказаться, но к тому времени я уже начал делать проект и, чтобы не пропадать работе, решил его развить, закончить и выпустить. Так я обзавёлся своей «Змейкой», которую никогда до этого делать не собирался.
Я во всем стремлюсь к оригинальности, насколько это возможно. В данном случае, задача получалась нетривиальной – змеек-то всяческих пруд пруди! С первого взгляда кажется, что ничего нового уже не придумаешь...