Прокачиваем свой английский Wordle — когда-то популярная игра в сети. Правила такие: есть поле 5 на 6 клеток и загаданное слово, а у игрока есть 6 попыток угадать это слово. При каждой попытке он пишет свой вариант на новой строке поля, а игра подсвечивает буквы: Нюанс в том, что нельзя подбирать варианты бессмысленным перебором букв. Каждое предложенное слово должно быть словарным. Так как изначально эта игра была только на английском, мы сделаем то же самое — будем угадывать английские слова. В следующей...
Наступил очередной день изучения азов языка Python и сегодня напишем классическую игру "Виселица". По правилам, компьютер случайным образом выберет слово, а игрок буква за буквой должен будет его отгадать. В случае неудачи на экране игрока появится псевдографика с повешенным персонажем. Начинаем программу, как и всегда, с комментариев, а так же импортируем модуль random, который будет отвечать за случайный выбор слова. # Виселица
# Компьютер случайным образом выбирает слово,
# которое игрок должен отгадать буква за буквой...