В мире VR технологий аниме «Sword Art Online» (SAO) захватила воображение многих своей уникальной идеей. Игроки оказываются в ловушке MMORPG виртуальной реальности, пробиваясь через уровни, чтобы выбраться. Подвох: если они погибнут в игре, на кону будет стоять их реальная жизнь. В этой статье исследуется концепция полного погружения, технологические достижения в виртуальной реальности (VR) и потенциал реализации полного погружения в игровой процесс, аналогичный SAO. Захватывающее повествование SAO...
Sword Art Online - это аниме, намного опередившее свое время. Трудно сказать, преднамеренно ли создатели предсказывали будущее, но они довольно хорошо с этим справились. Даже если непреднамеренно. Потому что, как и в в моём любимом Sword Art Online, у нас не так давно (несколько лет назад) в нашу жизнь, наконец, вошла виртуальная реальность, и спустя небольшой промежуток времени она начала стремительно набирать популярность. Итак, чтобы ответить на вопрос - будет ли когда-либо возможна такая же виртуальная реальность, как в Sword Art Online? Ответ - ДА, без сомнения...