Моим колонкам Microlab SOLO2 уже более 10 лет и они стали довольно ощутимо гудеть, особенно это заметно вечером в тишине. Хочу рассказать как удалось побороть паразитный фон активных колонок.
Часто в игре вместо объекта перемещается фон и создает иллюзию движения объекта. Как сделать бесконечно перемещающийся фон в редакторе Wick Editor? Добавим нужные картинки: Создадим слой для всех объектов фона: Для дальнего фона (космос, перемещаться не будет) выставим точные размеры и координаты: Для того, чтобы фон плавно перемещался, нам потребуется две копии объекта Луна: Назовем их moon1 и moon2: Важно, чтобы ширина была не меньше ширины проекта: Объект moon1 установим по центру сцены: для этого...