16 прочтений · 4 года назад
Основы Unity. Движение 2D персонажа
Всем привет, сегодня разберемся как можно заставить двигаться своего персонажа в 2D платформере. Первое что нам нужно сделать - это повесить следующие компоненты на нашего персонажа( Capsule Collider 2D, RigidBody2D), а также в RigidBody2D нам необходимо поставить галочку на Freeze Rotation по оси Z - это нужно для того, чтобы персонаж при движение не был как "перекати поле". Дальше создаем скрипт и также вешаем его на нашего персонажа...