2 подписчика
Всем привет, сегодня разберемся как можно заставить двигаться своего персонажа в 2D платформере. Первое что нам нужно сделать - это повесить следующие компоненты на нашего персонажа( Capsule Collider 2D, RigidBody2D), а также в RigidBody2D нам необходимо поставить галочку на Freeze Rotation по оси Z - это нужно для того, чтобы персонаж при движение не был как "перекати поле". Дальше создаем скрипт и также вешаем его на нашего персонажа...
4 года назад
2 подписчика
Всем привет! Сегодня я вам расскажу и покажу, как реализовать движение камеры за персонажем в 3D проектах от 3-го лица. Для начала создаём сцену и добавляем на неё персонажа. Как сделать персонажа я расскажу в следующих уроках! И так! После добавления и настройки передвижения персонажа нам надо на него повесить камеру. Встаёт вопрос, а как? На самом деле всё до нельзя просто! Заходим в UnityAssetStore и скачиваем от туда (Standart asset pack). Это оригинальный пак ассетов от разработчиков Unity...
3 года назад