В этом руководстве я расскажу, как сделать дверь на Hammer. Для начала необходимо определиться, где будет дверь. В этом месте создайте энтитю prop_door_rotating и выберите любую модель двери (Если вы делаете карту для CS:GO, лучше всего выбрать модель rural_Door_1.mdl или metal_door_001.mdl). Главное - во вкладке выбора модели info удостоверьтесь, что стоит галочка dynamic. Иначе дверь просто не заспавнится. Далее желательно выбрать звуки для полей Moving Sound, Fully Open Sound и Fully Closed Sound...
В этом руководстве я расскажу, как сделать примитивную комнату за 5 минут. Итак, вот, что вам необходимо сделать: Небольшое ознакомление с устройством чёрных окон. Верхнее левое окно (Как я уже писал выше) - камера, которой вы можете летать используя клавиши WASD, вращать камеру можно нажав клавишу Z, далее 1-ое окно. Верхнее правое окно - 2D вид сверху, далее 2-ое окно. Нижнее левое окно - 2D вид спереди, далее 3-е окно . Нижнее правое окно - 2D вид сбоку, далее 4-ое окно . Далее я буду называть окна как на картинке ниже: В окне справа сверху (вид сверху) проведите мышкой...