1,9K прочтений · 4 месяца назад
Почему консольные 30 FPS плавнее и как их сделать на ПК
Вы наверняка слышали, что консольные 30 FPS плавнее, чем на ПК. И это чистая правда. В этой статье мы расскажем о том, как это работает и почему. Начнем с теории. Да, это одни и те же 30 FPS, что на ПК, что на консолях, но разница в том, что на консолях установлен более плавный фреймтайм. На консоле изображение обновляется 30 раз в секунду. Если 1 секунду разделить на 30, то выйдет 33 миллисекунды. Т.е. каждый кадр возникает каждые 33 миллисекунды. Разница между ПК и консолями как раз таки в разнице в плавности этого фреймтайма...
4,5K прочтений · 2 года назад
Частота кадров: 24, 30 или 60 FPS? Что и когда лучше использовать
Даже если вы далеки от работы с видео, вы могли видеть аббревиатуру FPS в настройках камеры своего смартфона. Если вы снимаете видео, то тоже наверняка сталкивались с этим термином. Частота кадров, или FPS (англ. frames per second, «‎кадр в секунду») во многом влияет на то, как мы воспринимаем происходящее на экране. Что такое частота кадров и как её считают Видео — это, по сути, много картинок или фотографий, которые быстро сменяют друг друга. Камера захватывает определённое количество изображений за секунду, собирает их воедино, и наш мозг распознаёт картинку как движение...