Хотел бы вам, как можно подробно, описать BungeeCord и с чем его едят. BungeeCord представляет из себя сервер-связку для переключения между серверами без использования меню. Это значит, что вы можете перемещаться между серверами посредством команды в игре (/server [имя]). Bungee оснащён своими правами (permissions). Для оптимальной работы необходима Java 7 на сервере. Установка: Установка не сильно отличается от установки CraftBukkit. 1. Создайте папку для запуска сервера. 2. Скачайте BungeeCord.jar (последняя версия для 1.6.1) 3. Положите скачанный BungeeCord.jar в папку. 4. Создайте текстовый файл, туда запишите следующее: Код: java -jar BungeeCord.jar Учтите, что ваш jar файл должен называться именно BungeeCord. 5. Ждём. Создадутся файлы конфигурации BungeeCord. По окончании операции введите в консоль "end", что завершит её работу. Настройка: Открываем config.yml (желательно Notepad++) Что мы там видим? Код: # Группы пользователей groups: eskander: - admin # Лимит игроков на BungeeCord сервере. -1 = выключено player_limit: -1 stats: 09766011-684e-4af3-ab12-69532a998ade # Права каждой группы пользователей permissions: default: - bungeecord.command.server - bungeecord.command.list admin: - bungeecord.command.alert - bungeecord.command.end - bungeecord.command.ip - bungeecord.command.reload listeners: # Если искомый командой /server сервер не найден, игрок будет перенаправлен на этот сервер - fallback_server: lobby # Максимальне количество игроков на обоих серверах (действует только при включённом player_limit) max_players: 1 # IP адрес сервера host: 0.0.0.0:25577 # Размер таблицы игроков, всплывающей при нажатии TAB (зависит от tab_list) tab_size: 60 # Включить ли при заходе игрока попадание его на fallback_server, независимо от точки отключения? force_default_server: false # Немного магии, лучше не трогать texture_size: 16 # Два значение: GLOBAL_PING - показывает игроков на всех объединённых серверах; SERVER - на котором находишься tab_list: GLOBAL_PING # Описание сервера в списке серверов motd: Another Bungee server # Сервер, на который попадает игрок при первом подключении (лучше использовать то же значение, что и в fallback_server) default_server: lobby forced_hosts: pvp.md-5.net: pvp # Значение в МИЛИСЕКУНДАХ! АвтоКик, если клиент не может достучаться до сервера timeout: 30000 # Ваши сервера, подключённые к BungeeCord. # Заметтье, что порты у всех должны отличатся друг от друга servers: # Название сервера lobby: # IP адрес сервера address: localhost:25565 restricted: false # Сообщение дня сервера (выводится при переходе на него) motd: Just another BungeeCord - Forced Host # Онлайн мод. Ну, тут как с сервером online_mode: true С этим разобрались. Едем дальше. Дополнительные настройки: Давайте разберёмся с конфигурациями сервера. Там значение строки server-port должно совпадать с портом, указанным в конфигурации BungeeCord. Так же проверьте online-mode! В bukkit.yml желательно отключить ping-packet-limit (значение -1), иначе не справится прокси сервер. Запуск: Дальше запускаем 1) прокси сервер, 2) ваш сервер 1, 3) ваш сервер 2. Заходим в Minecraft и подключаемся к серверу, указанному в default_server. По-хорошему, всё должно работать. А теперь пишем /server [название второго сервера] и вуаля! Вы уже на втором. Вот весь список версий BungeeCord. Там же их и скачивать. Вот список плагинов на данную утилиту.
Читай внимательно!) После прочтения , у тебя вопрос не останется.
Что такое BungeeCord?
BungeeCord - это связка игровых серверов. Т.е при подключении игрок проходит некий путь. BungeeCord -> Auth -> Lobby ...