Как сделать бесшовную текстуру в фотошопе
Текстура bump. Где_взять?
Ну вот 3D-модель готова, наложены UWP-координаты и создана текстура цвета. Но это ещё не конец. Чтобы добавить реалистичности и эффектности модели нужно добавить ещё как минимум две карты. Это карты выдавливания и глянца. Текстурой выдавливания удобно показывать швы и характерные неровности на прототипе, это экономит время при моделировании и ресурсы компьютера при оцифровке модели. При создании текстуры цвета швы и заклепки я рисовал на отдельных слоях. Это позволило мне заменив фон серым цветом выделить швы чёрным, а заклепки белым цветами...
Делаем в Фотошоп текст, вырезанный из бумаги
В этом уроке вы узнаете, как использовать 3D-инструменты, настройки Photoshop и некоторые корректирующие слои, чтобы создать эффект 3D текста. Давайте начнем! Скачать архив с материалами к уроку 1. Создаем слои с текстом Шаг 1 Создайте новый документ размером 1250 x 800 пикселей. Затем создайте текст, только установите All Caps (Все заглавные) и используйте шрифт «Built Titling Bold». Установите Size (Размер) до 300 пт, а Tracking (Трекинг) установите на 100. Шаг 2 Назовите слой с текстом «Text», а затем кликните правой кнопкой мыши и выберите Convert to Shape (Преобразовать в кривые)...