Задача этого руководства — ускорить процесс поиска важной информации, разбросанной по всему Интернету, касаемой процесса мододелания и картостроения в BeamNG, с возможностью быстрой индексации текста в Интернете, а также для того чтобы было можно быстро прочитать информацию, как это люблю делать я. В этой статье описывается взлом игры Beam и быстрое создание карты без крайне глубокого погружения в тему от меня. В этом и состоит задача этой статьи — научить пользователя поверхностному картостроению без экстремального утопания в дебри с затратой большого количества времени...
Всем привет! Я начинаю свой длительный и познавательный блог по созданию модов для BeamNG.Drive! Но перед началом, давайте разберемся с какими программами нам придется работать. В конце я оставлю ссылки для скачивания на все приложения из данной статьи. Поехали! 1. Blender Первая программа которая нам понадобиться это Blender. Любая работа с модами начинается именно с моделирования для какой бы игры вы их не делали. Есть несколько способов, как сделать 3D модель для BeamNG.Drive. 1. Сделать самому Это самый сложный и трудный способ...