В данном уроке по Unity создадим в нашем проекте тайловый уровень (tilemap). Но давайте сначала разберёмся, что же это за зверь такой - тайловая 2D карта, Tilemap - уровень игры состоящий из небольших плиток (тайлов) представляющих собой сетку. Сетка называется tileset, которая состоит из спрайтов. Как правило, один спрайт = тайл, являющийся частью листа спрайтов (spritesheet). В классическом исполнении тайлы имею форму квадрата, но есть исключения. Пример spritesheet: Немного разобрались с понятиями, приступим...
В данной серии уроков по игровому движку Unity, создадим простой 2D платформер. В котором также будет настроено управление не только под ПК, но и под мобильные платформы. Реализуем простую behavior систему (в частности "platformerobject" и "platformer" по типу того, что в конструкторе игр gdevelop 5...