В 3D Max вы можете легко добавлять ребра к существующим объектам, чтобы получить более детальную и гибкую геометрию. Это один из основных инструментов моделирования, который позволяет вам адаптировать объект под ваши конкретные нужды. Основные способы добавления ребер в 3D Max: Когда может понадобиться...
Открываем серию статей с руководством по работе с интерфейсом 3Ds Max — программы для полигонального 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Это первая часть руководства, вторую часть можно прочитать здесь. Этот гайд будет полезен начинающим тридэшникам и тем, кто моделирует в других программах, но хочет освоить новый софт. Научиться моделировать с нуля вы можете на онлайн-курсе 3D Basic в Skills Up School. Курс направлен на освоение основных принципов и техник 3D-моделирования, применимых в игровой индустрии...