560 читали · 2 года назад
Как вырезать один предмет из другого в 3DsMAX
Сегодня я покажу как в максе вырезать один предмет из другого. Для начала, откроем сам 3д макс. Теперь создадим любые два предмета. У меня это: цилиндр и сфера. В подгруппе geometry, вместо standart primitives, выбираем compound objects. Также, выделяем один из предметов. Пусть это будет сфера. Находим команду proboolean. Нажимаем команду start picking и кликаем по цилиндру. Теперь видим, что цилиндр исчез, а вместе с ним и та часть сферы, которая была внутри. По такому же принципу работает и обратный эффект...
1032 читали · 3 года назад
Урок 4 и 5 - Режимы редактирования Edit Poly, Edit Spline
Пред тем как приступить к моделированию, нужно понять какие имеются способы работы с примитивами и объектами. Работать с геометрией будем в режимах Editable Poly (Edit Poly), немного реже Editable Mesh (Edit Mesh)...