Могу ли я добавить ребра к существующим объектам в 3D Max?
В 3D Max вы можете легко добавлять ребра к существующим объектам, чтобы получить более детальную и гибкую геометрию. Это один из основных инструментов моделирования, который позволяет вам адаптировать объект под ваши конкретные нужды. Основные способы добавления ребер в 3D Max: Когда может понадобиться...
918 читали · 2 года назад
Понимаем материалы в 3Ds Max.
Главный вопрос, который волнует начинающего 3D визуализатора - это создание реалистичных материалов. Понимая суть процесса тебе больше не понадобится сотня уроков по каждому отдельному материалу. Ты сможешь создать дерево, штукатурку и любого вида кафельную плитку и различные металлы. Во-первых, рекомендую тебе перейти на работу с большим и ужасным Slate Material Editor. Если ты конечно этого ещё не сделал. Он поможет тебе увидеть структуру материала и уже на шаг приблизит к пониманию. Чтобы переключиться из компактного варианта, можно зайти в меню Modes и выбрать Slate Material Editor...