[Урок 3D Studio MAX] Моделинг помещения.
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.
Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...
Как Создать 3D Модель по Фотографии: Советы и Инструменты
Создание 3D моделей по фотографиям – это увлекательный и полезный навык, который может пригодиться в различных областях, от дизайна до инженерии. В этой статье я расскажу о различных способах создания 3D моделей по фотографиям, их плюсах и минусах, а также о популярных инструментах, которые помогут вам в этом процессе.
1. Фотограмметрия
Фотограмметрия – это метод создания 3D моделей на основе множества фотографий объекта, сделанных с разных углов. Этот метод широко используется в археологии, геодезии и даже в киноиндустрии...