3d max для начинающих. Параметры объектов и как их изменять?
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.
Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...
Где брать модели и текстуры для 3ds Max?
3ds Max - это популярное программное обеспечение для трехмерного моделирования и визуализации, которое широко используется в индустрии разработки игр, архитектурного проектирования, дизайна интерьеров и анимации. Создание реалистичных моделей и визуализаций требует не только профессиональных навыков, но и доступа к качественным моделям и текстурам, которые легко найти в различных источниках. В этой статье мы рассмотрим, откуда можно брать модели и текстуры для 3ds Max.
Один из наиболее...